電腦螢幕怎麼選購,控制預算範圍當然是第一道,再來就是尺寸的設計以及使用的用途了!目前電腦螢幕區分有電競與創作者(含影像工作者),以及一般使用者(沒特殊需求)用,電競螢幕主要就是高螢幕更新率與反應速度,而創作者專業螢幕則重在顯色能力,一般使用者則是尺寸夠用、眼睛瀏覽螢幕舒適即可。可是問題來了,就算是一樣的產品規格(同樣的尺寸與解析度和螢幕更新率、HDR與亮度),但是顏色的表現可能不盡相同,價格可能也有頗大的落差,若無法跑一趟門市/賣場比較,這時候細看比對產品的面板與背光技術規格,就很重要!華碩 ROG Swift PG32UQ 採用 AUO 友達光電特規的 AHVA (Advanced Hyper-Viewing Angle) IPS 面板,以量子點技術提供 600 nits 的峰值亮度,無論是玩 Game 或是觀賞高畫質電影,以及作為 HDR 影片編輯,絕對是目前 32“ 4K HDR 螢幕中最厲害,最值得入手的產品!
ROG Swift PG32UQ 採用 144 Hz IPS 面板並具備 1ms 反應時間(MPRT)、內建雙HDMI 2.1連接埠,可支援最新遊戲家用主機120 Hz 4K細膩畫質。再加上顯示串流壓縮技術(DSC),使用者透過 DisplayPort 1.4 單一傳輸介面,即可快速傳輸最高4K、144 Hz超清晰影像,帶來全新視覺感受!
面板除了有量子點技術,而且是少見的原生 10-bit 色深面板,可以顯示 10.7 億色,此外其峰值亮度可達 600 nits 並支援 HDR10 與通過 VESA DisplayHDR 600 認證!
老實說一直到我開箱測試這台螢幕之前,我都沒有留意到原來 ROG Swift PG32UQ 的面板具備量子點技術,它的表現介於 mini LED 與 OLED 之間,如果大家看過我之前介紹過的華碩 ProArt Display PA32UCG-K 螢幕,就會知道相較於 OLED 螢幕,我反而比較喜歡量子點和 mini LED 背光技術的螢幕,因為我覺得它可呈現較貼近於真實世界的畫面(即我們眼睛所視的景物), OLED 我覺得整體畫面偏亮與鮮豔。不過當然每個人對於顏色的喜好不同,表現需求也不同,不過以目前專業 OLED 螢幕選擇性還不多時,華碩選擇以具備量子點技術,且是少見的原生 10-bit 色深面板,可顯示 10.7 億色,顯色能力可覆蓋 99% Adobe RGB 和 98% DCI-P3,可說是創作者們可以信賴的選擇,而其 48 Hz ~ 144 Hz 可變更新率(還能超頻至 155 Hz),也能滿足遊戲玩家們的需求!
ROG Swift PG32UQ 不僅搭載 G-SYNC Compatible,並具備 ASUS Extreme Low Motion Blur Sync (ELMB Sync)及ASUS Variable Overdrive技術,即使遊戲戰場畫面瞬息萬變,影像一樣極致流暢。
ROG Swift PG32UQ 螢幕特色介紹
說了這麼多,先來彙整一下這台顯示器的特色有哪些吧!
- 32 吋 4K UHD 解析度 / 144 Hz
- 採 IPS 面板與量子點技術
- 1ms MPRT
- 相容 NVIDA G-SYNC、DSC、ELMB Sync
- 可變超頻驅動技術( 48 Hz ~ 144 Hz 可變更新率,還能超頻至 155 Hz)
- 具備98% DCI P3 劇院級色域和 DisplayHDR 600 認證
- 內建一組 DisplayPort 1.4 DSC 與兩組 HDMI 2.1 介面
其它特色:
- HDMI 2.1 可在 PlayStation 5 和 Xbox Series X 上支援無色度抽樣(4:4:4)的原生 4K 120 Hz 遊戲。
- ASUS Extreme Low Motion Blur Sync (ELMB Sync) 技術搭配可變更新率技術以消除殘影及破圖的情形,提供銳利的遊戲影像
- 相容 NVIDIA G-SYNC 及VARIABLE OVERDRIVE(可變加速驅動)技術,可確保無縫、無破圖的遊戲體驗。
- 支援 Aura Sync,亦可自行定義 Aura RGB 燈效(動靜態)
- 支援顯示串流壓縮 (DSC) 技術
什麼是 RGB 色彩空間?什麼是色度抽樣?
RGB 為電腦、顯示卡、螢幕、液晶顯示器常使用到的色彩空間,而 RGB 色彩空間是指數位影像或影片中的有相同的色彩採樣率,並且沒有使用到色度抽樣,此格式常運用在高端底片掃描器及電影後期製作上。
色度在影像中雖為重要,但視覺上對影像造成影響則相對的小;色度抽樣是指縮減影像中色度的訊息,使光度作用更為明顯,如此一來保留了影像品質,也有效縮減檔案大小,最有效節省至原檔的一半。色度抽樣除了能夠保存接近原圖的畫面品質,又能大幅節省檔案空間,因此成為壓縮檔案尺寸及頻寬的有效方法。
ASUS Extreme Low Motion Blur 技術
提供 1 ms 反應時間 (MPRT),可消除光暈和動態模糊的現象。還能讓移動的物體顯得更銳利,提供更流暢的遊戲體驗。
ASUS 可變超頻驅動
Swift PG32UQ 包含六種預先設定的可變超頻驅動模式,可在畫格率波動時動態調整超頻設定,以消除殘影並帶來極為流暢的視覺效果。
ROG Swift PG32UQ 開箱
最近開箱華碩的螢幕都發現有個很貼心的設計,就是有特別設計方便拉出來的「膠帶」,可以在將螢幕外箱平躺於地面後,將固定螢幕的保麗龍拉出來。而這膠帶兩端黏貼非常的緊不會鬆脫,可確保取出螢幕前不會遇到不小心鬆脫撞到螢幕的意外
除了螢幕之外,還有一個配件包裝盒,以及變壓器
這個變壓器有丁點兒大,規格是 19.5V/9.23A,達180W 輸出功率
配件盒內有簡單的安裝手冊、ROG 貼紙與迎賓卡,此外還有壁掛用的螺絲轉接住,以及電源線與另外三條傳輸線
這三條傳輸線包含了 HDMI 2.1 Cable(可對應 8K 解析度)、Display Port Cable,以及螢幕內建 USB Hub 用的傳輸線(後兩條都有上 ROG Logo 喔~)
每台螢幕在出廠前經過預先調校,具備 Delta E < 2 的絕佳色彩精準度!
ROG Swift PG32UQ 採超窄邊框設計,整體來說真的很好看!絕對是遊戲玩家心目中的首選啊!
螺旋槳樣式的底座很帥氣!採金屬材質讓整個螢幕很穩的固定在桌面上,雖然較吃左右兩邊的空間,但我覺得影響不大,若為整片長方形的底座也是很佔桌面空間(占用深度為 292.56 mm)
近拍一下左邊給大家看!金屬霧面噴砂的材質很美!
螢幕邊框採堅固的塑料材質,右側有螢幕後方的按鍵圖示指引,非常貼心!
後方的按鍵也拍給大家看一下!對稱式的設計很有美學感!
來張螢幕後方的美照!背面主要以電路圖騰配斜紋,還有真空濺鍍鏡面 ROG Logo(具備 RGB 燈效),帥氣十足!
可上下調整螢幕的支架很帥!可以看到這邊有相當豐富的圖騰設計
這邊可以看到螢幕下方排列的各種 I/O 排列;內建 USB Hub 功能可接兩組 USB 設備或單純供電用、兩組 HDMI 2.1 輸出、一組 Display Port,以及一組 3.5 mm 耳機輸出孔
超帥氣的 Aura Sync / Aura RGB 燈效
支援 Aura Sync 亦可自行定義 Aura RGB 燈效(動靜態)!
無論是你要跟電腦主機和華碩 Aura Sync 周邊連動燈效,或者是自行在螢幕設定功能中手動定義顏色與閃爍效果均可!
ROG 之眼的燈效真的是帥到不行啊!如果想進一度的設定 Aura 燈效,可以透過 Aura Creator 軟體來進行
如果關閉燈笑就是呈現鏡面效果,也是很帥氣!
也是有設計「理線孔」,就算你接滿線材也沒有問題;另外大家可以看到後方的支撐腳較短,不會吃太深的桌面空間
人體工學設計
Swift PG32UQ 可以輕鬆調整高度 0~10mm ,亦可左右轉動各25度與 -5~+20度的仰角,讓使用者可用找到理想的檢視位置。另外,Swift PG32UQ 也相容於 VESA 壁掛,以提供更有彈性的安裝選項。
操作介面
接下來分享一下螢幕的功能設定介面,如果您使用過或者是看過我們之前報導過的 ROG 電競螢幕的話,一定會相當熟悉它,因為大致上都是一樣的設計介面,因此也無需重新適應學習,很快就能夠上手操作!
螢幕右後方的「十字播桿」按下去就會開啟這設定畫面,左邊可以看到有八種功能選項,它是一層一層往右邊細分下去;例如在遊戲功能中可以選擇動態更新率範圍
GamePlus 功能的輔助顯示介面大家應該都很熟悉吧?例如有適合槍戰的「十字瞄準線」,另外還有輔助的定時器、FPS 即時計數器…
Game Visual 中可以調整多種顯示模式
Shadow Boost 有三級可調,或者讓系統動態自行調整或關閉此功能。
當然,基本的影像調整功能也是有的,例如亮度與對比度、 HDR 模式、動態調光與否、濾藍光等級微調或關閉..
ROG Swift PG32UQ 畫質表現如何?
ROG Swift PG32UQ 採用側光式背光與量子點技術,表現自然比一般同尺寸液晶螢幕還要好,首先我們來看看照片表現的部分
上面這三張照片(第一與第三張是我用相機與手機所拍攝的,第二張則是網路搜到的 MD 照片)可以看到有相當好的色彩飽和度與色準,當然我以相機翻拍比較無法忠實還原,但我確實看到相當理想的螢幕成像水準,可以讓我放心將照片編修的任務交給它!(以華碩自家 Zenbook 14X OLED Space Edition 太空紀念版延伸桌面來輸出測試)
4K HDR 影片的表現部分
影片的部分我是接駁 Apple 的 Mac mini M1 版電腦,並開啟 HDR 模式
色彩相當豐富的熱帶魚與藻礁
夜景中暗部的細節都很清楚可見,而明亮的燈箱也是非常的明亮
晚上的歌舞伎町街景還原的很真實!
用 ROG Swift PG32UQ 來看電影非常過癮!
透過 Apple TV 或 PS5 來播放電影很便利且完美對應高畫質表現!
在 Batman 黑暗騎士這部電影中,可以看到警車的警示燈與街燈非常耀眼明亮!暗部的細節也都很清晰
雖然以手機或相機翻拍比較無法與大家分享我實際所視的視覺震撼感,但它的 32″ 4K HDR 與量子技術在播放這種大場面電影真的很過隱!不但所有細節滿滿,層次與顏色都約同五萬多元的高階 65″ 智慧電視(顯示器)!當我工作累了想換個心情放鬆一下時,就能直接繼續使用它來追劇看高畫質影片,而不用跟家人搶電視!
遊戲畫面表現
當然,如果你用它來玩遊戲也是很 OK!
144 Hz IPS 面板並具備 1ms 反應時間的畫質與順暢感很讚!
要打 LOL 當然沒問題!
分享了這麼多,重點是它有飛快的螢幕更新率+快速反應時間,以及 NVIDA 的 G-SYNC Compatible 與華碩 ELMB Sync 及 Variable Overdrive 技術,輔加上 ROG 針對玩家設計的各種輔助功能,可以幫助大家在各種遊戲賽事中更加得心應手,快速找到敵人與殺敵啦!
華碩 ROG Swift PG32UQ 使用心得總結
整體來說,如果您正在找尋一台大尺寸、要兼具玩遊戲的速度感,以及極致出色的畫質表現螢幕,那麼華碩這款搭載量子點技術特規 IPS 液晶面板的 ROG Swift PG32UQ,千萬不要錯過去比較與了解的機會!相較於其它 32吋 4K HDR 螢幕,它的售價其實相對的划算,若有機會大家比較一下亮度與層次感就會知道有相當明顯的差異!
若您是專業影像工作者但預算只能夠上到約三萬,它也是很不錯值得信賴的對/校色設備!此外其 IPS 防眩光的螢幕非常的舒適,除了玩遊戲之外,就連平常追劇與影音編輯時,也能讓大家感到十分舒適(光追效果、玩 PS5 以及觀賞 HDR 影片更有感!),而且這款螢幕的色域表現可是無懈可擊;我們透過 Spider X Elite 校色器檢視,出廠值的設定就很 ok!
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